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STRATA/SCAN

Three.js 空間檔案 · World-Space Shader Scan

原創程序化資料遺跡用一段完整 3.4 秒開場被重建:0.2 秒先出現 barycentric 線框,0.6–2.5 秒由 world-space shader 掃描線從頂部向基座下降,2.8 秒真實 DOM 排版分批進場,3.4 秒才解鎖互動。Instanced strata、柱列與檔案切片環繞多面體核心和四個可點擊信標;克制的游標視差、由 shader 計算生命週期的 Points 拖尾、WebGL2 色彩管理與硬性 draw-call 預算,在零模型、零貼圖、零重複場景與零 canvas 文字下完成精密空間感。

整頁捲動,動畫與互動都在裡面

Design system

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